베데스다에서 무료로 제공하는 HighResoultion 파일들의 버그를 고치고 최적화한 버전이야.
굳이 베데스다꺼 받지 말고 이거 받아서 덮어씌워라.
스카이림 내에 존재하는 각종 배너들을 이쁘게 바꿔주는 모드야.
제목 그대로 스카이림에 있는 깔개들을 고 해상도로 바꿔주는 모드야.
Detailed Chests Texture Replacers
말 그대로 스카이림에 있는 상자들의 텍스쳐를 고 해상도로 바꿔주는 모드야.
Chests WashedOut Dirty 추천한다, 해상도는 1k/2k 니 맘대로 골라.
땅에 내려앉은 Snowflake 의 텍스쳐를 밋밋하지 않게 바꿔줘. 덮어씌울지 물어보면 걍 예 눌러라.
던전 내의 여러가지 물건들의 텍스쳐를 고 해상도로 바꿔주는 모드야.
Static Mesh Improvement Mod - SMIM
스카이림 내의 여러가지 물건의 메쉬들을 하이폴리로 바꿔주는 모드야.
덮어씌우는거 있으면 예 눌러라.
옵션들은 알아서 고르셈 걍
Silly Level of Detail - Potions and Poisons -- SLOD PnP
Silly Level of Detail - Wine Cellar -- SLOD WC
두개가 한세트야. 스카이림 내의 병들을 이쁘게 바꿔준다.
원거리 지형메쉬들을 제대로 바꿔줘. 완벽하진 않지만 바닐라보단 훨씬 낫다.
스카이림의 나무들을 크게 바꿔준다. 개취지만 난 쓴다.
나무와 풀을 빽빽하게 만들어주는 모드야. 최신버전 비추고 1.5버전 써라.
나무 텍스쳐들을 좀더 이쁘게 바꿔준다. 알아서 골라서 써라.
위에 Bigger Trees쓰면 최소 2k이상 설치하는게 정신건강상 좋다.
물 텍스쳐를 바꿔주는 모드야. W.A.T.E.R보다 난 이게 더 좋다.
옷 리텍모드. Improved Clothing보다 이거 더 추천.
말이 필요없는 모드지.
갑옷/무기를 리텍해주는 모드야. 이게 제일 좋다.
#include<stdio.h>
#include<string.h>
char num1[65],num2[65],num3[65];
int main(void) {
bool overflow=false;
int i,nam=0;
unsigned __int64 A,B,a,b,C=0;
scanf("%I64d %I64d",&A,&B);
a=A,b=B;
for(i=63;i>=0;i--) {
num1[i]=a%2+'0';
num2[i]=b%2+'0';
nam=a%2+b%2+nam;
if(nam==2) {
if(i==0)
overflow=true;
num3[i]='0';
nam/=2;
}
else {
num3[i]=nam+'0';
nam=0;
}
a/=2;
b/=2;
}
nam=1;
for(i=63;i>=0;i--) {
C+=(num3[i]-'0')*nam;
nam*=2;
}
num1[64]=num2[64]='\0';
printf(" %s=%I64d\n",num1,A);
printf("+ %s=%I64d\n ",num2,B);
if(overflow) printf("OVERFLOW!");
else {
for(i=1;i<=64;i++)printf("-");
printf("\n %s=%I64d",num3,C);
}
return 0;
}
[컴퓨터 개론 및 실습] 2학기 (1) | 2013.10.04 |
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